Я невольно улыбнулся, видя, что она медлит. Чувствует себя неуверенно? Передо мной? А это приятно, черт возьми.
— Зависит от того, хочешь ли ты меня дальше здесь видеть. Я не собираюсь навязываться. Могу просто забрать то, что мне причитается, и красиво уйти в закат.
— И чем займешься?
Я многозначительно воздел глаза к потолку.
— Ну… есть кое-какие планы. Но тебе не все ли равно?
Она вздохнула, явно пытаясь скрыть раздражение.
— Чего ты добиваешься, Фрост? Чтобы я сама просила тебя остаться?
— Если честно — был бы польщен. Только вот пока не пойму, зачем я тебе.
— Ты ведь сам видишь. Клан крошечный, каждый человек на счету.
— Но я и в подметки не гожусь даже тому же Калебу. Хотя, конечно, есть у меня пара секретов…
— Прокачка — всего лишь дело времени. Если не будет хватать орбов, можем даже помочь. С экипировкой то же самое. Неделька-другая — и ты будешь вполне конкурентоспособен. Уж точно обгонишь всех этих неудачников с базовым аккаунтом. А их в игре большинство.
— Но, к примеру, до тебя мне не дотянуться.
Она снисходительно усмехнулась.
— Высоковато метишь. Я в игре почти два года. А определенного «потолка» в прокачке достигаешь уже через год. Дальше все решают реликвии и прочие предметы Странников, а их можно искать месяцами. Да и это не главное…
— А что главное?
— Умение всем этим пользоваться. И играть в команде. В «Наследии» ничего не добьешься в одиночку.
Она, конечно, права. Я-то по жизни привык быть один, как сыч. Но это был вопрос не столько предпочтений, сколько необходимости. Сейчас же я пока не видел серьезных причин для того, чтобы отталкивать протянутую руку. Тем более что Нова мне многим обязана. Надеюсь, она и правда это запомнит.
— Все зависит от целей, — сказал я вслух. — И пока, мне кажется, они у нас совпадают. Я готов поработать на клан, но с одним небольшим условием.
— Каким?
— Свобода. И конфиденциальность. У меня есть кое-какие свои дела в игре, и они для меня в приоритете. Поэтому, когда я буду занят ими, трогать меня не надо. И спрашивать ни о чем — не надо.
— Что ж, это нормально, — кивнула Нова. — В этом смысле ты не одинок. Я, например, понятия не имею, чем большую часть времени занимается Эй-Джей. Главное, чтобы это не вредило клану.
— Хорошо. Что можешь предложить со своей стороны?
— Досрочное повышение до офицера со всеми полагающимися привилегиями, — начала она перечислять с небольшими паузами после каждой фразы. — Личная комната в «Бычьем глазе». Выделенное место в кланхране. Повышенные бонусы от кланового ядра. Участие в разделе самых ценных трофеев.
Я продолжал выжидающе смотреть на нее.
— Оплату реальными деньгами не предлагаю, — сухо закончила она. — Из всех офицеров я плачу только Кайлу, но это распространенная ситуация. Саппорты часто на зарплате, даже в больших кланах. А вот боевые офицеры чаще всего просто в доле.
— Меня устраивает, — не стал торговаться я. По-моему, я и так из нее сегодня выжал порядочно, не стоит наглеть. — А остальные не возражают? Ламия? Арчер?
— С этим проблем не будет. А если будут — обращайся ко мне.
— Хорошо. И какая у меня будет роль?
— Кланового псионика, естественно. Пока не очень понятно, насколько перспективна эта ветка развития. Вот на твоем примере и поизучаем. Судя по тем фокусам, что ты сегодня показывал, ты не просто получил ресивер, но и успел кое-что прокачать. Сколько орбов съел, если не секрет?
— Не считал. Примерно с полсотни.
— Сколько?! Но откуда… Ах да, договорились же не спрашивать. Что ж, значит, я не ошиблась в тебе. Продолжай в том же духе. Как я уже говорила — постараемся помочь с прокачкой.
— То есть больше никто в клане не качает Псионику? И не собирается?
— Ну почему же, я получила ресивер сразу же после выхода патча. И на аукционе нашла орб Силы воли. Это пассивка на процентное сопротивление псионике. Но этим и ограничусь.
— Почему?
— Из-за реликвий, конечно, — фыркнула она, посмотрев на меня с искренним недоумением.
Ах да… Импланты Странников, те самые, под которые выделено три специальных слота. Мне до них пока еще далеко, поэтому я особо не вникал. Но, насколько я понял, реликвии — это палка о двух концах. Дают очень серьезные бонусы, но при этом делают персонажа узкоспециализированным. Так что той же Нове, Завру или прочим хорошо прокачанным персонажам, имеющим реликвии, развивать Псионику нет смысла — проще завести под это твинка, дополнительного персонажа.
Выходит, я сейчас в более-менее равных условиях даже с топовыми игроками. И правильно, что я сделал основную ставку именно на Псионику.
— Понял.
— Кстати, среди трофеев, что мы нашли в саркофагах, есть пара вещей как раз для тебя.
— Да, я как раз собирался посмотреть.
— Хорошо, тогда давай решим прямо сейчас. Скажи, если захочешь их забрать. Пойдет в счет твоей доли.
Я вернулся к изучению хранилища. Пробежался взглядом по описаниям предметов Странников и почти сразу выделил те два, которые наверняка имела в виду Нова.
Первый выглядел как черная перчатка с длинной узкой крагой. По внешней стороне она была укреплена тонкими ребрами из золотистого металла, которые делали ее похожей на руку скелета. На кончиках пальцев и вовсе были цельнометаллические заостренные наперстки. Почти когти — такими вполне можно располосовать кому-нибудь физиономию. Однако перчатка все же идентифицировалась не как оружие, а как предмет экипировки.
Грейферус. Артефакт Странников. Тип: одежда, перчатка. Материалы: флексат, золото, анобтаниум. Инкрустация: невозможна (тип: одежда).
Повышает эффективность умения Захват. Влияние веса предмета на расход пси-энергии снижено на 50 %, максимальное расстояние применения Захвата увеличено на 25 %. В ходе непрерывного манипулирования объектом более пяти секунд расход пси-энергии снижается вдвое. Снимаются все штрафы на манипулирование более чем одним объектом одновременно.
Звучит многообещающе. Хотя в случае с Захватом сложно оценить реальную пользу этого предмета, не опробовав его на практике. Но умение это я все равно развиваю. А артефакт, судя по описанию, будет оставаться актуальным на любой стадии прокачки.
Второй предмет тоже был из категории «Одежда». На предпросмотре выглядел не особо презентабельно — этакий балахон из струящейся серебристо-серой ткани. Но описание оказалось куда более впечатляющим, чем внешний вид.
Муар Иллюзий. Артефакт Странников. Тип: одежда, плащ. Материалы: флексат, серебро, фибра. Инкрустация: невозможно (тип: одежда). Применение умений из ветки Иллюзии генерирует на 20 % больше опыта в ресивер Псионики. Затраты на применение умений из ветки Иллюзии снижены на 20 %. В режиме боя плащ автоматически непрерывно поддерживает умение «Размытый силуэт» актуального уровня без затрат пси-энергии.*
*Умение должно быть изучено. Генерирует вдвое меньше опыта, чем при ручном применении.
Орб Размытого силуэта у меня, по-моему, уже есть — добыл из саркофагов. Возможно, и еще что-нибудь изучу из этой ветки. Тем более что это может быть довольно выгодно с точки зрения более быстрой прокачки Псионики.
— Я возьму оба, — наконец, обернулся я к Нове, которая так и стояла над душой.
Как ни крути — все же две легендарки. К тому же без привязки к кому-нибудь из Вершителей, а значит, мимик тоже одобрит. Еще нужно найти способ починить поврежденную филактерию, найденную чуть раньше — и я здорово продвинусь.
Нова сняла замки с двух указанных мной ячеек и я, недолго думая, облачился в обновки.
Перчатку можно было надевать и на правую руку, и на левую, хвала игровым условностям. Предмет автоматически видоизменялся, стоило лишь поменять его местоположение на «кукле» персонажа в интерфейсе. Я все же выбрал левую руку, оставив правую для оружия ближнего боя.
А вот муарный плащ вживую выглядел куда лучше, чем в ячейке инвентаря. Серебристая ткань обволакивала плечи, струилась по спине, доходя до самых щиколоток, и при этом нисколько не стесняла движений. Да что там — вообще не чувствовалась. Я попробовал набросить капюшон, но и он оказался почти невесомым и не мешал обзору. Сама ткань была эффектной — переливающейся, меняющей цвет, будто хамелеон. Немного напомнила мне маскировочный плащ Такаро.